بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كورس كامل أكشن سكربت 3.0 فيديو بالعربى
المحاضرة الأولى : حصة تاريخ عن تكنولوجيا الفلاش
http://j28.video2.blip.tv/1130000841...ir=5832&sr=228
أو
http://www.mediafire.com/?x332n8yi1ekbv47
المحاضرة الثانية : مقدمة لابد منها : في هذا الدرس الذي هو عبارة عن مقدمة مهمة لدورة الأكشن سكريبت 3 نتعلم الأتي
- ما هي لغات البرمجة وماذا نقصد بها .
- ما هو الأكشن سكريبت .
- ما هي الصعوبات التي تواجه من يتعلم البرمجة لأول مرة وكيفية التغلب عليها .
http://j29.video2.blip.tv/1148000842...ir=2764&sr=205
أو
http://www.mediafire.com/?io59h9cf9x7y10m
المحاضرة الثالثة : لوحة الأكشن في الفلاش Action Panel : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على لوحة الأكشن وأهم وظائفها .
- نتعرف على وظيفة trace وكيفية إستخدامها .
- نتعرف على الـ comments وكيفية كتابتها في الأكشن سكريبت .
http://j28.video2.blip.tv/1127000852...r=10842&sr=276
أو
http://www.mediafire.com/?243o3kcgci3bpg3
المحاضرة الرابعة : المتغيرات Variables : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على المتغيرات ولماذا هي جزء أساسي من أي لغة برمجة .
- نتعرف على طريقة كتابة المتغيرات في الأكشن سكريبت .
- نتعرف على بعض أنواع المتغيرات الشهيرة .
- نتعرف على الثوابت وكيفية كتابتها في الأكشن سكريبت .
http://j34.video2.blip.tv/1255000843...r=11252&sr=266
أو
http://www.mediafire.com/?5d0qdg4l6hk0i92
المحاضرة الخامسة : العمليات البرمجية Operators : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على العمليات الحسابية وكيفية إستخدامها .
- نتعرف على مفهوم الــ operator precedence
- نتعرف على عمليات المقارنة وكيفية إستخدامها .
- معلومات أخرى مهمة عن الموضوع .
http://j29.video2.blip.tv/1141000843...r=12961&sr=245
أو
http://www.mediafire.com/?g8zdyd3b6sth6f1
المحاضرة السادسة : الكائنات البرمجية Objects : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على مفهوم الكائنات بشكل عام .
- كيفية تعريف كائن وإضافة الخواص له بالأكشن سكربت .
- التعرف على أهم الإختلافات بين المتغيرات العادية والكائنات .
http://j21.video2.blip.tv/1226000842...ir=8262&sr=278
أو
http://www.mediafire.com/?rlxc38fuels3prn
المحاضرة السابعة : المصفوفات Arrays : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم المصفوفات بشكل عام .
- كيفية تعريف Array بالأكشن سكربت .
- كيفية الوصول لعناصر الـ Array
- كيفية إضافة عناصر جديدة للـ Array
http://j27.video2.blip.tv/1120000844...ir=6152&sr=268
أو
http://www.mediafire.com/?brovl46tann6d3j
المحاضرة الثامنة : الحلقات التكرارية Loops : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الحلقات التكرارية .
- التعرف على الــ while loop وكيفية إستخدامها .
-التعرف على الــ for loop وكيفية إستخدامها .
- علاقة الحلقات التكرارية بالمصفوفات .
http://j65.video2.blip.tv/1321000842...r=12500&sr=300
http://www.mediafire.com/?o130occec7x2uec
المحاضرة التاسعة : التنفيذ الشرطى Conditionals : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم التنفيذ الشرطي .
- التعرف على الــ if statement وكيفية إستخدامها .
- التعرف على الــ if else statement وكيفية إستخدامها .
- التعرف على الـ switch statement وكيفية إستخدامها .
http://j28.video2.blip.tv/1137000844...r=13181&sr=321
أو
http://www.mediafire.com/?0ydm0359ctft18b
المحاضرة العاشرة : الوظائف البرمجية Functions : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الوظائف البرمجية .
- كيفية عمل function بسيطة .
- كيفية عمل function مع إرسال معاملات لها .
- كيفية عمل function مع إستقبال قيم ونتائج منها .
http://j47.video2.blip.tv/6790008430...r=16748&sr=343
أو
http://www.mediafire.com/?543d60k6n3le0p7
المحاضرة الحادية عشر : تابع الوظائف البرمجية Functions : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- الفرق بين أنواع التمرير للوظائف البرمجية .
- التعرف على الــ scope
- تعريف وظائف برمجية داخل وظيفة برمجية أخرى .
http://j8.video2.blip.tv/92800084464...ir=6660&sr=331
أو
http://www.mediafire.com/?3rh1bq1tfxorus8
المحاضرة الثانية عشر : الفئات البرمجية Classes : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الفئات البرمجية .
- الفرق بين الـ Object والــ Class
- نظرة جديدة على الــ Array
- التعرف على الــ Static Classes
- التعرف على الــ Math Class وإستخدام بعض وظائفه .
- نظرة عامة على مكتبات الـ classes في الأكشن سكريبت
http://j15.video2.blip.tv/1031000845...?ir=3936&sr=86
أو
http://www.mediafire.com/?yg568r7rc74w80d
المحاضرة الثالثة عشر : الكائنات البصرية Display Objects : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Display Objects
- التعامل مع الـمكونات البصرية من خلال الأكشن سكربت .
- التحكم في أشهر خواص الـ Display Objects
- كيفية إضافة MovieClip من المكتبة بالأكشن سكربت وتكراره مئات المرات .
- نظرة على أنواع حقول النص وكيفية التحكم فيها من خلال الأكشن سكربت .
http://j26.video2.blip.tv/1103000849...r=18512&sr=263
أو
http://www.mediafire.com/?y1yi1cd3hyyqtke
المحاضرة الرابعة عشر : Display List : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Display List
- مفهوم الــ display Object Container
- التعرف على هيكلة العناصر البصرية داخل ملف الفلاش .
- كيفية الحذف والإضافة للعناصر البصرية وتغيير هيكلتها بالأكشن سكربت .
- مفهوم الـ depth والتحكم فيه بالأكشن سكربت .
http://j32.video2.blip.tv/1196000845...r=12177&sr=263
أو
http://www.mediafire.com/?z93g4y0s20vf2nn
المحاضرة الخامسة عشر : الأحداث Events : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Events
- التعرف على كيفية التعامل مع الأحداث بالأكشن سكربت .
- التعرف على الأحداث CLICK, MOUSE_OVER,MOUSE_OUT, MOUSE_UP, MOUSE_DOWN, MOUSE_MOVE
- التعرف على كيفية حذف الــ Event Listeners
- التعرف على فائدة الــ Event Object الذي يرسله فلاش للوظيفة البرمجية التي تتعامل مع الحدث .
- التعرف على حدث ENTER_FRAME
- عمل مثال بسيط نقوم فيه بالتعامل مع أكثر من حدث .
http://j27.video2.blip.tv/1120000993...r=15520&sr=257
أو
http://www.mediafire.com/?b5b3dpai82m4s6a
المحاضرة السادسة عشر : الدرس الأخير Execution & Scope : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- كتابة أكواد الأكشن سكربت في أكثر من فيرام .
- فهم كيف يقوم الفلاش بإستدعاء الأكواد عندما تتواجد في أكثر من فيرام .
- التعرف على الــ root وكيفية إستخدامه .
- خاتمة مهمة ونظرة على مشروع الدورة .
http://j19.video2.blip.tv/1056000847...?ir=4314&sr=93
أو
http://www.mediafire.com/?y8c2cybnb59q3oa
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
كورس كامل أكشن سكربت 3.0 فيديو بالعربى
المحاضرة الأولى : حصة تاريخ عن تكنولوجيا الفلاش
http://j28.video2.blip.tv/1130000841...ir=5832&sr=228
أو
http://www.mediafire.com/?x332n8yi1ekbv47
المحاضرة الثانية : مقدمة لابد منها : في هذا الدرس الذي هو عبارة عن مقدمة مهمة لدورة الأكشن سكريبت 3 نتعلم الأتي
- ما هي لغات البرمجة وماذا نقصد بها .
- ما هو الأكشن سكريبت .
- ما هي الصعوبات التي تواجه من يتعلم البرمجة لأول مرة وكيفية التغلب عليها .
http://j29.video2.blip.tv/1148000842...ir=2764&sr=205
أو
http://www.mediafire.com/?io59h9cf9x7y10m
المحاضرة الثالثة : لوحة الأكشن في الفلاش Action Panel : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على لوحة الأكشن وأهم وظائفها .
- نتعرف على وظيفة trace وكيفية إستخدامها .
- نتعرف على الـ comments وكيفية كتابتها في الأكشن سكريبت .
http://j28.video2.blip.tv/1127000852...r=10842&sr=276
أو
http://www.mediafire.com/?243o3kcgci3bpg3
المحاضرة الرابعة : المتغيرات Variables : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على المتغيرات ولماذا هي جزء أساسي من أي لغة برمجة .
- نتعرف على طريقة كتابة المتغيرات في الأكشن سكريبت .
- نتعرف على بعض أنواع المتغيرات الشهيرة .
- نتعرف على الثوابت وكيفية كتابتها في الأكشن سكريبت .
http://j34.video2.blip.tv/1255000843...r=11252&sr=266
أو
http://www.mediafire.com/?5d0qdg4l6hk0i92
المحاضرة الخامسة : العمليات البرمجية Operators : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على العمليات الحسابية وكيفية إستخدامها .
- نتعرف على مفهوم الــ operator precedence
- نتعرف على عمليات المقارنة وكيفية إستخدامها .
- معلومات أخرى مهمة عن الموضوع .
http://j29.video2.blip.tv/1141000843...r=12961&sr=245
أو
http://www.mediafire.com/?g8zdyd3b6sth6f1
المحاضرة السادسة : الكائنات البرمجية Objects : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- نتعرف على مفهوم الكائنات بشكل عام .
- كيفية تعريف كائن وإضافة الخواص له بالأكشن سكربت .
- التعرف على أهم الإختلافات بين المتغيرات العادية والكائنات .
http://j21.video2.blip.tv/1226000842...ir=8262&sr=278
أو
http://www.mediafire.com/?rlxc38fuels3prn
المحاضرة السابعة : المصفوفات Arrays : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم المصفوفات بشكل عام .
- كيفية تعريف Array بالأكشن سكربت .
- كيفية الوصول لعناصر الـ Array
- كيفية إضافة عناصر جديدة للـ Array
http://j27.video2.blip.tv/1120000844...ir=6152&sr=268
أو
http://www.mediafire.com/?brovl46tann6d3j
المحاضرة الثامنة : الحلقات التكرارية Loops : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الحلقات التكرارية .
- التعرف على الــ while loop وكيفية إستخدامها .
-التعرف على الــ for loop وكيفية إستخدامها .
- علاقة الحلقات التكرارية بالمصفوفات .
http://j65.video2.blip.tv/1321000842...r=12500&sr=300
http://www.mediafire.com/?o130occec7x2uec
المحاضرة التاسعة : التنفيذ الشرطى Conditionals : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم التنفيذ الشرطي .
- التعرف على الــ if statement وكيفية إستخدامها .
- التعرف على الــ if else statement وكيفية إستخدامها .
- التعرف على الـ switch statement وكيفية إستخدامها .
http://j28.video2.blip.tv/1137000844...r=13181&sr=321
أو
http://www.mediafire.com/?0ydm0359ctft18b
المحاضرة العاشرة : الوظائف البرمجية Functions : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الوظائف البرمجية .
- كيفية عمل function بسيطة .
- كيفية عمل function مع إرسال معاملات لها .
- كيفية عمل function مع إستقبال قيم ونتائج منها .
http://j47.video2.blip.tv/6790008430...r=16748&sr=343
أو
http://www.mediafire.com/?543d60k6n3le0p7
المحاضرة الحادية عشر : تابع الوظائف البرمجية Functions : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- الفرق بين أنواع التمرير للوظائف البرمجية .
- التعرف على الــ scope
- تعريف وظائف برمجية داخل وظيفة برمجية أخرى .
http://j8.video2.blip.tv/92800084464...ir=6660&sr=331
أو
http://www.mediafire.com/?3rh1bq1tfxorus8
المحاضرة الثانية عشر : الفئات البرمجية Classes : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الفئات البرمجية .
- الفرق بين الـ Object والــ Class
- نظرة جديدة على الــ Array
- التعرف على الــ Static Classes
- التعرف على الــ Math Class وإستخدام بعض وظائفه .
- نظرة عامة على مكتبات الـ classes في الأكشن سكريبت
http://j15.video2.blip.tv/1031000845...?ir=3936&sr=86
أو
http://www.mediafire.com/?yg568r7rc74w80d
المحاضرة الثالثة عشر : الكائنات البصرية Display Objects : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Display Objects
- التعامل مع الـمكونات البصرية من خلال الأكشن سكربت .
- التحكم في أشهر خواص الـ Display Objects
- كيفية إضافة MovieClip من المكتبة بالأكشن سكربت وتكراره مئات المرات .
- نظرة على أنواع حقول النص وكيفية التحكم فيها من خلال الأكشن سكربت .
http://j26.video2.blip.tv/1103000849...r=18512&sr=263
أو
http://www.mediafire.com/?y1yi1cd3hyyqtke
المحاضرة الرابعة عشر : Display List : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Display List
- مفهوم الــ display Object Container
- التعرف على هيكلة العناصر البصرية داخل ملف الفلاش .
- كيفية الحذف والإضافة للعناصر البصرية وتغيير هيكلتها بالأكشن سكربت .
- مفهوم الـ depth والتحكم فيه بالأكشن سكربت .
http://j32.video2.blip.tv/1196000845...r=12177&sr=263
أو
http://www.mediafire.com/?z93g4y0s20vf2nn
المحاضرة الخامسة عشر : الأحداث Events : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- مفهوم الـ Events
- التعرف على كيفية التعامل مع الأحداث بالأكشن سكربت .
- التعرف على الأحداث CLICK, MOUSE_OVER,MOUSE_OUT, MOUSE_UP, MOUSE_DOWN, MOUSE_MOVE
- التعرف على كيفية حذف الــ Event Listeners
- التعرف على فائدة الــ Event Object الذي يرسله فلاش للوظيفة البرمجية التي تتعامل مع الحدث .
- التعرف على حدث ENTER_FRAME
- عمل مثال بسيط نقوم فيه بالتعامل مع أكثر من حدث .
http://j27.video2.blip.tv/1120000993...r=15520&sr=257
أو
http://www.mediafire.com/?b5b3dpai82m4s6a
المحاضرة السادسة عشر : الدرس الأخير Execution & Scope : في هذا الدرس نتعلم الأتي
- كتابة أكواد الأكشن سكربت في أكثر من فيرام .
- فهم كيف يقوم الفلاش بإستدعاء الأكواد عندما تتواجد في أكثر من فيرام .
- التعرف على الــ root وكيفية إستخدامه .
- خاتمة مهمة ونظرة على مشروع الدورة .
http://j19.video2.blip.tv/1056000847...?ir=4314&sr=93
أو
http://www.mediafire.com/?y8c2cybnb59q3oa
تعليق