[frame="15 98"]
:bar:
اهلا وسهلا بكم جميعا في موقع ومنتديات الهندسة الصناعية
دروس فوتوشوب تصميم كرة زجاجي
اولاً هنا مثال للناتج بعد تطبيق الخطوات

واول ما نقوم به فتح عمل جديد بالمقاسات الموضحة بالصورة
:n200659:

الان نملاً الخلفية باللون # 545454

الان نذهب الي Filter>Noise>Add Noise
ونطبق الاعدادات الاتية

ثم نقوم بالذهاب الي Filter>Blur>Motion Blur
ونطبق الاعدادات الاتية

الان نضغط ctrl+f لتكرار الحركة الضبابية
وهذا الناتج

الان نرسم دائرة باللون الاسود

والان ننتقل الى المرحلة الاهم



هذا ما نتج معنا

نرسم دائرة سوداء بهذا الشكل

ننتقل الان الى اعدادات الطبقة

وهذا ما نتج لدينا

نقوم بتحديد الطبقة

ونسخدم هذه الاداة

ونقوم بتطبيق ما يلي

هذا ما سينتج

الان نقوم بإضافة طبقة جديدة
ونملئها بالتدرج الابيض ونضع درجة الشفافية 61
.
هذا ما سينتج لنا

الان نقوم بإضافة دائرة سوداء تحت جميع الطبقات ونذهب للفتر
Filter>Blur>Guassian Blur
ونضع القيمة

لينتج لنا اخيراً هذا الشكل بعد استخدام بعض الفرش

نذكر لمن يريد نقل الدرس الي موقع اخر ان :abc_4:لموقع الهندسة الصناعية ولمن شرح الدرس خالد صبح
:bar:[/frame]
:bar:
اهلا وسهلا بكم جميعا في موقع ومنتديات الهندسة الصناعية
دروس فوتوشوب تصميم كرة زجاجي
زرار زجاجي إحترافي بالفوتوشوب
هذا الزرار يمكن إستخدامه فى تصميم المواقع + التجميعات وواجهات الإسطوانات
وممكن أن نضيف اليه تأثير الحركة من خلال جافا أو css من خلال تطبيق دروس الاخ ابو همام
هذا الزرار يمكن إستخدامه فى تصميم المواقع + التجميعات وواجهات الإسطوانات
وممكن أن نضيف اليه تأثير الحركة من خلال جافا أو css من خلال تطبيق دروس الاخ ابو همام
اولاً هنا مثال للناتج بعد تطبيق الخطوات

واول ما نقوم به فتح عمل جديد بالمقاسات الموضحة بالصورة
:n200659:

الان نملاً الخلفية باللون # 545454

الان نذهب الي Filter>Noise>Add Noise
ونطبق الاعدادات الاتية

ثم نقوم بالذهاب الي Filter>Blur>Motion Blur
ونطبق الاعدادات الاتية

الان نضغط ctrl+f لتكرار الحركة الضبابية
وهذا الناتج

الان نرسم دائرة باللون الاسود

والان ننتقل الى المرحلة الاهم



هذا ما نتج معنا

نرسم دائرة سوداء بهذا الشكل

ننتقل الان الى اعدادات الطبقة

وهذا ما نتج لدينا

نقوم بتحديد الطبقة

ونسخدم هذه الاداة

ونقوم بتطبيق ما يلي

هذا ما سينتج

الان نقوم بإضافة طبقة جديدة
ونملئها بالتدرج الابيض ونضع درجة الشفافية 61

هذا ما سينتج لنا

الان نقوم بإضافة دائرة سوداء تحت جميع الطبقات ونذهب للفتر
Filter>Blur>Guassian Blur
ونضع القيمة

لينتج لنا اخيراً هذا الشكل بعد استخدام بعض الفرش

نذكر لمن يريد نقل الدرس الي موقع اخر ان :abc_4:لموقع الهندسة الصناعية ولمن شرح الدرس خالد صبح
:bar:
تعليق